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从市场来看,2016年4月国内新游数量1386款,较上月增长约8.6%。单机和网游比例约为3:2;2D游戏占据市场主体地位;Android游戏数量占比为72%。同时,发布新游的国内厂商和海外国家及地区的厂商比例约为7:3,深圳游戏厂商数量排名第一
比较游戏类型,单机休闲益智类游戏数量占比最高;网游角色扮演类游戏数量保持第一。轻度、中度和重度游戏比例约为5:2:3,高度同质化游戏占比21%。
就题材而言,单机使用IP的游戏占比5%,正版授权仅2%;网游使用IP的游戏比例37%,正版授权10%。单机IP大多来源于动漫作品、 影视作品、 经典游戏和传统文学,网游IP来源集中为动漫作品、 经典游戏、 历史名著和传统文学
非IP的新游中,单机以都市、 日式幻想题材为主,网游以玄幻仙侠、 都市、 西方魔幻为主
2016年4月新游市场概况:
4月共上线新游1386款,较上月增长约8.6%。
新游发布数量在清明小长假前后有小幅降低,而在4月中下旬逐渐回复稳定。

单机和网游比例约为3:2;2D游戏仍占据市场主体地位;Android游戏数量占比为72%。

2016年4月在国内发布新游的游戏厂商中,国内厂商和海外国家及地区的厂商比例约为7:3。游戏厂商整体数量和上月相比变化不大。
发布手游数量排名前十的城市中,深圳厂商数量占据第一。除上海和厦门外,其余八个城市的游戏厂商数量和上月相比均有较大幅度的增长。

2016年4月新游游戏类型分析:
单机游戏中,休闲益智类数量最多,其数量占比为67%。射击类和养成类数量占比和上月相比小幅提升。
网络游戏中,角色扮演类数量占比仍占据第一,但较上月小幅降低。棋牌类和动作类网游数量占比和上月相比有较大幅度的增长。

单机游戏中,敏捷类数量排名第一。
和上月相比,本月排名前四的热门玩法类型游戏的数量均有较大幅度的增长,其中模拟养成类游戏数量涨幅超过100%。

网络游戏中,大型动作角色扮演类游戏数量较上月大幅减少,但仍保持第一。
对比上月,棋牌桌游类和横版动作类游戏数量有小幅增长,其他玩法类型游戏数量变化不大。

轻度、中度和重度游戏比例约为5:2:3。轻度游戏数量占比较上月小幅增长。
轻度游戏的主体依旧是休闲益智类,但数量占比相比上月有所降低。休闲射击类游戏数量占比大幅增长,排名进入中度游戏前三。重度游戏中,角色扮演类游戏数量占据第一。

高度同质化新游数量占比21%,较上月小幅降低。高度同质化游戏中,单机和网游的比例约为1:1。

对比上月,以换装养成、宠物养成为主的模拟养成类单机游戏中,同质化仿品数量占比大幅增长。网游中卡牌类游戏的同质化游戏数量占比较上月降幅超过100%,其中回合数值卡牌类游戏的同质化现象改善最明显。

单机游戏中,糖果粉碎传奇、消灭星星和泡泡龙等游戏的同质化仿品最多。网络游戏中,时空猎人、雷电和捕鱼达人等游戏的对应玩法模式仍被大量模仿。

2016年4月新游题材类型概况:
单机游戏中使用IP的游戏占比5%,只有2%获得正版授权。
网络游戏中使用IP的游戏占比37%,正版授权手游占比10%。和上月相比,盗用IP的手游数量占比变化不大。

休闲益智类依旧在单机IP游戏中占据第一,其数量占比为59%。
动漫作品、影视作品、经典游戏和传统文学仍是单机IP游戏的主要来源。

网游IP游戏中前三名分别为卡牌类、角色扮演类和策略类游戏。
网游IP主要来源于动漫作品、经典游戏、历史名著和传统文学。

热血传奇、魔兽世界、DOTA等端游IP被盗用的情况较上月略有改善。
新游市场上仍有不少盗用精灵宝可梦、数码宝贝、航海王等动漫IP的游戏。

未使用IP的新游中,单机以都市、日式幻想题材为主,网游以玄幻仙侠、都市、西方魔幻为主。

