VR成转折点?从《魔域》VR事件谈经典IP的新契机

VR成转折点?从《魔域》VR事件谈经典IP的新契机

作者:news 发表时间:2025-08-13
操盘必读:影响股市利好或利空消息_2025年8月12日_财经新闻最新进展 东方证券遭上海宁泉资产管理有限公司减持90.04万股 每股作价7.7港元后续反转来了 普惠型涉农贷款投放保持较快增长 利率水平继续保持下降趋势后续会怎么发展 “油”医生治不了“电”病人?宁德时代能否终结“只换不修”魔咒?太强大了 博雅互动发布中期业绩 股东应占利润2.26亿港元同比减少27.8%是真的? 美联储老大之争白热化!传鲍曼、杰斐逊、洛根进入候选人名单反转来了 暴跌31%!AI软件热门股C3.aiCEO健康问题、灾难性业绩引爆担忧 赛目科技发盈喜 预期中期取得净利润20万至80万元同比扭亏为盈官方已经证实 苹果廉价版MacBook来了:A18 Pro+12.9英寸屏幕!起售价不到5000元 扎根「欧洲医药高地」,药明康德慕尼黑基地助力欧洲生物医药创新最新进展 增值税法实施条例公开征求意见 对纳税人、征税范围等税制要素进行细化和明确 苹果廉价版MacBook来了:A18 Pro+12.9英寸屏幕!起售价不到5000元后续反转来了 飞渡科技完成数千万元战略融资 李氏大药厂遭粤民投减持43.5万股 每股作价约1.72港元官方已经证实 苹果廉价版MacBook来了:A18 Pro+12.9英寸屏幕!起售价不到5000元秒懂 联泓新科:目前未开展电子皮肤领域的相关材料研发 上海“商改住”破冰,商务楼宇终能“解锁新功能”是真的? 药易购半年营收21.571亿,TOC业务与新零售成增长新动力这么做真的好么? A股罕见!3500亿龙头,强势涨停! A股罕见!3500亿龙头,强势涨停! 龙国人寿:牛凯龙担任董事的任职资格获监管核准官方已经证实 证监会再出重拳!这些上市公司被严惩,遭受损失的股民或可维权! 二季度五家险企风险评级为C,原因是什么?会带来哪些影响?科技水平又一个里程碑 南京银行,股权再生变动 火的发烫!美国以太坊现货ETF周一单日净流入超10亿美元,创历史记录太强大了 华安基金:A股持续上攻,创业板50指数涨0.47%是真的? 以新质生产力推动现代设施渔业高质量发展|福建省政协老大滕佳材一行莅临天马科技集团考察调研 东风集团股份前7个月汽车销量为约97.85万辆 同比下降约8.9%又一个里程碑 金价火速拉涨官方通报 金价火速拉涨 百果园去年关店近千家亏损近4亿!百果园董事长教育消费者言论引争议,高端水果出路在哪?实垂了 创新药板块“过热”?绩优基金限购背后的投资逻辑 海隆控股:清盘呈请聆讯押后学习了 英伟达同意H20芯片在龙国销售额15%上交美国:我国回应 外资唱多港股创新药龙头 瑞银上调龙国生物制药目标价科技水平又一个里程碑 【交易参考】8.12:MPOB报告利多,棕榈油突破上涨后续会怎么发展 鼎亿集团投资授出合共4950万份购股权反转来了 方正证券丨周报聚焦 0811- 0815实测是真的 首程控股附属发布机器人公司相关榜单最新报道 东风集团股份前7个月汽车销量为约97.85万辆 同比下降约8.9% 消息称花旗CEO访问墨西哥,讨论子公司上市可能性科技水平又一个里程碑

随着虚拟现实技术逐渐在游戏领域中得到广泛应用,“VR”一词俨然成为玩家关注焦点。针对这一趋势,不少知名游戏厂商都开始尝试将产品与VR技术相结合,以全方位覆盖视效和动作捕捉技术,为玩家带来最具沉浸感的游戏体验。日前,网龙网络在福州泰禾广场开设《魔域》魔幻虚拟世界体验馆,为4月18日开启公测的新资料片“远征魔界”进行宣传,此举引起业内热议:VR是否能成为经典IP的新契机?

VR成转折点?从《魔域》VR事件谈经典IP的新契机

作为曾经风靡国内的高人气网游,《魔域》已步入运营的第十个年头。尽管游戏凭借庞大的世界观、激爽的PK竞技和丰富的特色玩法获得大量玩家青睐,但在同类型新作不断涌现、制作水平和玩家需求持续提升的今天,单靠经典IP和玩家口碑已难以让产品继续保持竞争力。在这种形势下,结合当前热门技术,提升受关注度和自身品质,就成为以《魔域》为代表,拥有经典IP的网游革新求存的上佳之策。

VR成转折点?从《魔域》VR事件谈经典IP的新契机

“VR”无疑是当下最有吸睛力的元素,备受玩家和数码发烧友的关注。众所周知,游戏特色主要体现在互动性和代入感两方面,其中,互动性基于游戏所营造出的环境氛围,而代入感则更多依靠画面和音效。传统游戏需要玩家通过鼠标或者手柄来操作,VR游戏则可以利用头戴显示器和动作捕捉设备,涉及更多的感官体验,带来全方位的环境带入和角色互动。《魔域》魔幻虚拟世界体验馆的开放,是一次IP与VR的交融,不仅能让魔域迷更全面地投入当前游戏环境,深度体验战斗的刺激感;还能使VR爱好者触及《魔域》这款游戏,从而实现双方品牌的曝光和粉丝互引,达到双赢效果。

VR成转折点?从《魔域》VR事件谈经典IP的新契机

值得一提的是,并非所有经典IP游戏都能与VR技术“无缝对接”。首先,引入VR技术耗资相当巨大,这让不少持有经典IP的中小游戏公司望而却步;其次,想要为玩家提供极致的VR游戏体验,厂商必须拥有一定的3D制作功底,对于几乎没有此类开发经验的厂商来说,冒然使用VR技术等于班门弄斧;最后,VR技术的交互特点,更适用于ARPG、FPS、TPS等控制单个角色,强调动作和即时战斗的游戏,因此,在RTS、回合制战斗等需要控制多个角色,强调总体战略布局的游戏中加入VR技术,其体验效果便会被大大削弱。

VR成转折点?从《魔域》VR事件谈经典IP的新契机

2016年被称为“VR元年”,在游戏市场竞争日益激烈的今天,如何结合日新月异的制作技术,让经典IP摆脱单纯“卖情怀”模式,重新焕发生机,是不少厂商亟待解决的问题。笔者希望更多厂商能够受到《魔域》VR事件的启发,让玩家在追逐情怀的同时,更能享受到真正极致的游戏体验。

相关文章